jueves, 5 de enero de 2023

ÍNDICE

 

ÍNDICE

PEDAGOGÍA

    1.  PRESENTACIÓN

         2.  APARTADO TICE


TEMA 1: ALFABETIZACIÓN VISUAL

  • ALFABETIZACIÓN DEL LENGUAJE


TEMA 2: RECURSOS PARA TRABAJAR EN EQUIPO

  • LAS PRESENTACIONES AUDIOVISUALES
  • LA FOTOGRAFÍA EN LA ESCUELA
  • LA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA
  • PUBLICIDAD Y ESCUELA
  • LA REALIDAD VIRTUAL EN EL AULA
  • LA REALIDAD AUMENTADA EN EL AULA
  • LAS EXPERIENCIAS 3D EN EDUCACIÓN PRIMARIA
  • LA ELABORACIÓN DE AUDIOGUÍAS
  • EL CÓMIC EN EL AULA
  • LA PRENSA ESCOLAR
  • LA RADIO ESCOLAR


TEMA 3: RECURSOS PARA TRABAJAR EN EQUIPO

  • EL VÍDEO COMO RECURSO EDUCATIVO
  • LA VIDEOCONFERENCIA

 

EXPRESIÓN PLÁSTICA

TEMA 4: CULTURA VISUAL

  • ANALÍSIS CRÍTICO
  • IMAGINARIO VISUAL
  • UN PEQUEÑO PROYECTO VISUAL


TEMA 5: CONSUMO AUDIOVISUAL. DIVERSIDAD CULTURAL. CULTURA VISUAL DE GÉNERO

  • ANÁLISIS PUBLICITARIO
  • REDISEÑO DE LA PUBLICIDAD DE UN PRODUCTO
  • RECOGIDA DE PUBLICIDAD DE UN DÍA
  • BITS DE INTELIGENCIA
  • RETRATO COLECTIVO A MODO FOTOCOLLAGE
  • CONOCER NUESTRA HUELLA DIGITAL
  • ANÁLISIS DE UNA IMAGEN
  • GRADO DE ICONICIDAD DE UNA IMAGEN


 TEMA 6. EL COLOR DE MIS SUEÑOS

  • LIBRO DE ARTISTA
  • STOP MOTION

OTROS TEMAS:
  • LOS VIDEOJUEGOS
  • EL SÉPTIMO ARTE
  • EL COLOR DE MIS SUEÑOS
  • EL FOTOCOLLEGE
  • DIBUJOS ANIMADOS EN LA ESCUELA
  • EL VALOR DE LAS REDES SOCIALES

  • RECURSOS QUE PUEDEN UTILIZAR LOS DOCENTES
  • EXPERIENCIAS DE LAS CONFERENCIAS DURANTE EL PRACTICUM


VALORACIÓN FINAL


PRESENTACIÓN


MI PRESENTACIÓN


Mi nombre es Alba, soy estudiante de Magisterio de Educación Primaria.

Estudio magisterio porque me gustaría tener la oportunidad de enseñar a los niños/as y seguir aprendiendo de ellos, me parece una oportunidad muy buena.

En esta asignatura he aprendido mucho acerca de las tecnologías ya que hemos llevado a cabo durante el primer cuatrimestre un aprendizaje hacia el mundo virtual y me he ido formando como futura docente para poder enseñar mejor. 

Lo que me parece más interesante del programa de esta asignatura, cultura y pedagogía audiovisual es la utilización de las nuevas tecnologías a través del portafolio digital, las prácticas que se llevarán a cabo a lo largo del primer cuatrismestre, los trabajos en equipo ya que aprenderemos los principios metodológicos del aprendizaje colaborativo, además de todos los recursos tecnológicos utilizados en clase. Porque todos aprendemos haciendo.
Las prácticas, actividades y tareas me parecen esenciales para aprender a ser docentes y formarnos de manera correcta, también considero muy importante los recursos ha utilizar en cuanto al entorno virtual ya que es algo cotidiano y presente en nuestras vidas.

Se puede ver como se ha producido un impacto muy notorio en las tecnologías en cuanto al propio acceso considerado de carácter abierto para todos los públicos y por otro lado, de carácter científico, pudiendo destacar que en el sociedad en la que vivimos actualmente ha ido cambiado y los adolescentes y los niños suelen tener grandes habilidades para el manejo correcto de las herramientas tecnológicas y pueden acceder al sistema de los contenidos virtuales que han ido poco a poco consiguiendo una reducción de l conocida brecha digital para el acceso a la información, entretenimiento mediante los juegos, vídeos, documentales,..., pero es crucial remarcar que la información académica ha ido mejorando gracias a las diversas estrategias de formación de la educación que se han ido fomentado a través de los medios digitales.

Desde mi punto de vista, pienso que las tics en la escuela son una buena herramienta innovadora del momento que permite a los maestros y a los alumnos realizar cambios diarios en las clases para dar el contenido y sea más divertido y didáctico, y así el proceso de enseñanza-aprendizaje de los alumnos será mejor. Pero siempre el maestro debe enseñar a los alumnos la buena utilización de las tics y explicarles lo que está mal para que no lo hagan ellos cuando las utilicen. Asimismo, pienso que las tics son un buen recurso ya que en un futuro próximo es muy probable que las tics se incorporen de forma permanente en casi todos los trabajos y en los centros educativos para trabajar, por lo que si se forma a los niños desde pequeños de forma correcta es idóneo para que posteriormente puedan trabajar con ellas sin ninguna dificultad.


Revista digital el recreo


Me parece muy interesante la utilización de las tecnologías en el aula durante la clase de Cultura y Pedagogía Audiovisual correspondiente a la mención de TICE ya que es esencial en nuestra vida actual y sobre todo para los más pequeños. También es relevante trabajar en equipo ya que así se fomenta el compañerismo, se comparten ideas entre todos los compañeros y así el aprendizaje es más activo por parte de los alumnos dinamizando las clases. Para finalizar me parece genial la elaboración del portafolio ya que así recogemos los contenidos esenciales de la asignatura y su defensa es muy importante saber defenderlo ya que posteriormente nos tocará hacerlo delante de un tribunal al finalizar esta etapa.


Mi actitud hacia esta asignatura ha sido muy positiva, ya que las tecnologías en la actualidad son fundamental para poder trabajar y seguir aprendiendo sobre las nuevas tecnologías en esta asignatura porque en el presente en el que vivimos y en el futuro las vamos a utilizar en nuestro día a día y saber sobre ello me beneficia. No he percibido ninguna necesidad ante el aprendizaje inicial de esta materia porque las clases han sido bien explicadas con todo lo que había que realizar en cada una de ellas. Me pareció interesante la participación en debates, foros, diferentes reflexiones relacionadas con la asignatura.

VÍDEO MUY IMPORTANTE SOBRE MÍ


TICE

    

REFLEXIÓN AVANCE TECNOLÓGICO

Esta competencia ayudará a los estudiantes a poder desenvolverse correctamente con las nuevas tecnologías y así estarán capacitados para la búsqueda de información en las actividades que lo requieran.

La tecnología ha ido avanzando a pasos agigantados y hoy en día las tecnologías juegan un papel esencial en la vida de los seres humanos, por lo que es un hito que está constantemente avanzando. La utilizamos en muchos contextos del día a día, por lo que se ha convertido totalmente en una necesidad para el hombre, ya que con un solo click puedes conseguir muchas cosas con facilidad que hasta hace unas décadas era prácticamente impensable, como comprar por internet, realizar la matrícula para cursar cada año en la universidad, entre otras muchas cosas.

Además, este avance ha supuesto un ahorro de papel y aumento del reciclaje, por lo que así hemos facilitado el trabajo a las empresas y poco a poco han conseguido que en ciertos casos nos lleguemos a sentir culpables del exceso uso del papel, cuando en realidad son ellas mismas las que generan un uso inadecuado del papel.

Volviendo a la tecnología, me he dado cuenta que cada día que pasa dependemos más de ella. Y debido a la gran relevancia que ha ido alcanzando hemos dejado de lado nuestra creatividad y nos olvidamos de nosotros mismos. Pero, aun así, considero importante la tecnología ya que es útil y eficiente ya que nos facilitan las tareas en nuestra vida diaria. Además, la considero importante porque ha hecho evolucionar en la mejora de la calidad de e-books, prótesis para humanos, auriculares, entre otros millones de usos tecnológicos además de medicinales.

 

  REFLEXIÓN SOBRE LA UTILIZACIÓN DE LAS TICS

Con respecto las tics me aventuro a decir que en ciertas ocasiones se ha vuelto obligatorio en las últimas décadas. Es la gran transformación de este siglo ya que se considera actualmente inadaptado a la persona que no sepa utilizar un móvil (smartphone) y ya ni hablar de saber utilizar un ordenador. Pero considero que es bueno saber utilizar adecuadamente las tecnologías ya que son esenciales para poder realizar diferentes cuestiones en nuestra vida cotidiana, como puede ser en el ámbito educativo porque se ha ido integrando y ahora forman parte del proceso de enseñanza-aprendizaje por lo que están dentro de las clases y se debe a que disponemos de más información que décadas atrás, tenemos fácil acceso a ellas y almacenamiento para poder disponer de ellas.

Utilizando las tecnologías aprendemos nuevas formas de comunicación, además de fomentar la construcción del conocimiento e interacción del propio alumno. Si nos aprovechamos de las tics de forma adecuada podremos beneficiarnos de ellas para generar nuevos métodos innovadores para enseñar que puedan adaptarse a los nuevos modelos pedagógicos ya que así se podrán trabajar con nuevos recursos combinándolos con la metodología tradicional para que lo maestros transmitan el conocimiento. Pero siempre cuando en las aulas se integren las tecnologías el maestro debe guiar a los alumnos explicándoles para que sirven y su utilización. Desde mi punto de vista, si utilizamos de manera adecuada las tecnologías con los alumnos se puede lograr una educación personalizada, participación activa y colaboración por parte de los alumnos para poder centrarse en alcanzar los distintos objetivos y competencias de aprendizaje.

Se puede afirmar que el impacto de las tecnologías ha sido muy notorio en cuanto al acceso es considerado abierto para el público general y para el interés de carácter científico, pudiendo destacar que la sociedad actual ha cambiado y los jóvenes y niños suelen presentar habilidad para manejar correctamente las herramientas tecnológicas y acceden al sistema de contenidos virtuales que han ido consiguiendo la disminución de la brecha digital para acceder a la información, entretenimiento a través de juegos, documentales, videos etc., pero por supuesto es crucial mencionar que la formación académica ha ido mejorando debido a que las estrategias formativas en la educación se han ido fomentando gracias a los medios digitales.

Habitualmente el internet lo utilizo para compartir información mediante blogs, redes sociales, páginas webs, a su vez utilizo el internet para realizar gestiones burocráticas o financieras; escuchar música, videos o ver películas; para realizar compras en tiendas; descargar música, libros, artículos, revistas o películas; también, lo utilizo para compartir mis gustos y mis intereses con mi círculo más cercano, además de comunicarme con mis amigos y familiares; y para informarme en tiempo real sobre lo que acontece en España y en el resto de países. Por lo que la tecnología ha ido avanzando a pasos agigantados y hoy en día las tecnologías juegan un papel esencial en la vida de los seres humanos, por lo que es un hito que está constantemente avanzando. La utilizamos en muchos contextos del día a día, por lo que se ha convertido totalmente en una necesidad para el hombre, ya que con un solo click puedes conseguir muchas cosas con facilidad que hasta hace unas décadas era prácticamente impensable, como comprar por internet, realizar la matrícula para cursar cada año en la universidad, entre otras muchas cosas.

Para referirme a internet y la sociedad red quiero decir que todo lo que vincula internet se refiere al  medio de organización que permite desarrollar una serie de nuevas maneras de relacionarse socialmente, por lo que la sociedad red tiene una estructura social construida en torno a redes de información a partir de la tecnología, en este sentido, internet no es solo una tecnología, sino el medio para comunicarnos que constituye el modo de organizar las sociedades.

En la actualidad la sociedad en la que nos encontramos utiliza diariamente las nuevas tecnologías, lo que supone que poco a poco se ha alcanzado un gran impacto decisivo en la sociedad de la información y del conocimiento. Esta red que existe nos facilita la comunicación de carácter interactivo sin límites de espacio y momentáneo.

Y se ha podido ver en diferentes estudios que más de 37 millones de españoles son activos en la interactuación de las redes sociales.

El internet es la red de información más utilizada según el estudio del Perfil Sociodemográfico de las Internautas Españoles del Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la sociedad de la Información revela que en la actualidad el internet posee el 84,3% seguido de cerca por la televisión con un porcentaje de 83,3% y el exterior con 76,9%. 

Los aspectos positivos sobre el fenómeno tecnológico de internet pueden ser:

-   Motivación: ya que si el alumnado está motivado por la incursión de estas tecnologías su aprendizaje será mucho más rápida, efectiva y divertida.

-   Autonomía: estás nuevas tecnologías tienen una gran cantidad de información que puede ser muy útil para los alumnos/as sean más independientes.

-   Trabajo grupal: estas nuevas tecnologías pueden ayudar y potenciar el trabajo grupal, ya que los propios alumnos pueden llegar a intercambiar sus experiencias con el contacto directo a través de plataformas como Internet, dispositivos móviles, aplicaciones, páginas webs, …

-   Las TICS pueden hacer que los estudiantes se interesen más en los conceptos debido a que los recursos visuales, textos, animaciones, imágenes, vídeos o música hará que estos estén mas implicados en la clase.

-    -  Interacción sin límites geográficos: debido a que el alumnado podrá interactuar entre ellos a través de las redes sociales.


-  Comunicación: así los profesores y alumnos/as pueden comunicarse de manera más rápida, eficiente y fluida.


Y los aspectos negativos sobre el fenómeno tecnológico de internet pueden ser:


-  Exceso de información: el alumnado siempre está al alcance de grandes cantidades de información, pero no siempre dicha información es de buena calidad.


-   Brecha digital: siempre hay que tener en cuenta que no todos los estudiantes disponen de ordenadores u otros dispositivos tecnológicos para conectarse a internet.


-   Facilidad para plagiar: el alumnado al tener acceso a numerosas fuentes de información sobre trabajos realizados por otras personas es muy fácil que pongan la información exacta que viene en dicho trabajo o simplemente escoja información relevante sin esforzarse en buscar más información para completar su trabajo.


-   Brecha tecnológica: algunos alumnos manejan mejor los dispositivos tecnológicos que sus padres o maestros por lo que necesitan estar bien formados en las tecnologías y posteriormente actualizados para ayudar y supervisar al alumnado.


-   Información falsa: esto puede ser muy peligroso debido a que los propios estudiantes al estar siempre conectados a internet es más fácil que se encuentren con información falsa y es importante que los padres y los maestros sepan identificarlo y transmitir a los alumnos como identificar cuando la información es falsa para prevenir caer en ello.

Mi conclusión es que la introducción de las nuevas tecnologías en la sociedad son un gran instrumento para la educación ya que fomentan el interés en el alumnado por aprender y se mejora la calidad del aprendizaje. Por lo que el esfuerzo del maestro es esencial, además de su preparación acerca de las nuevas tecnologías para actuar ante los problemas que se generen, al igual que deben enseñar y dar normas para el uso correcto de estas tecnologías.

Competencia digital (CD). Esta competencia se trabajará en el momento en el cual, los alumnos utilicen recursos tecnológicos como la pantalla digital interactiva para la realización de las actividades.

La incursión de la Nuevas Tecnologías ha producido una gran Revolución Digital que ha conseguido grandes transformaciones y cambios de las Tecnologías de la información y las Comunicaciones (TICS) en la sociedad.

Estas TICS han proporcionado una ayuda en varios aspectos en la educación, para que así el alumno pueda acceder más fácilmente a la información en la práctica educativa y en las diversas actividades relacionadas con el aprendizaje para la consecución de una educación con más eficacia. Ya que así, si el propio alumno puede acceder a dicha información se le facilitará un aprendizaje y desarrollo cognitivo bueno en todas las asignaturas del currículum escolar.





Referencias utilizadas:

Asociación para la investigación de Medios de Comunicación(2022). Reporting. https://reporting.aimc.es/index.html#/main/cockpit

 

Datos de uso de las redes sociales en España. (2021). Trecebits.

https://www.trecebits.com/2021/02/10/datos-uso-redes-sociales-espana-2021/




TEMA 1: LA ALFABETIZACIÓN DEL LENGUAJE

 TEMA 1

ALFABETIZACIÓN VISUAL




Los elementos básicos para entender una imagen son el punto, la línea, el encuadre con sus planos, puntos de vista, tamaño y formato, además de la luz y del color.

El punto es el signo más simple relacionado con la comunicación visual que nos sirve para dar refuerzo a la atención de la mirada ya que permite la creación sobre la atracción visual, el movimiento o el ritmo. Además, puede crear texturas, ser foco de la composición, producir dinamismo o simplemente crear diversos patrones de formas.

Dentro de los elementos de la imagen relacionados con la línea nos encontramos el movimiento, la quietud o la perspectiva.

La línea es un elemento que nos sirve para guiarnos en la observación y existen líneas verticales u horizontales que nos transmiten la serenidad, la calma y la quietud. También, existen líneas oblicuas o inclinadas que nos permiten ver el movimiento y la acción generada.

Debemos mencionar el formato ya que es un elemento de la imagen y dicho formato puede ser largo, corto si se aproxima al cuadrado o largo extremo, también cabe destacar el plano ya que es un elemento de la imagen y es el tipo de encuadre que es seleccionado para la creación de un efecto.

Los tipos de planos que existen son el picado, contrapicado, cenital.

Otro elemento es la angulación de la imagen que sirve para mostrar el tipo de ángulo que muestra la imagen que vemos y los ángulos son picado, contrapicado, normal o aberrante.

Por otro lado, la luz es un factor esencial que resalta la imagen ya que se puede utilizar para expresar sentimientos o emociones, para diferencias diversos aspectos de la imagen o simplemente resaltar la profundidad de la imagen.

El color también es importante debido a sus diversos componentes como es la tonalidad que nos permite distinguir un color de otro, la saturación que nos mostrará si un color está más o menos saturado dependiendo de la cantidad de blanco que se haya mezclado o la temperatura del color ya que su el color tiene luz natural tendrá una temperatura alta del color mientras que si percibe luz artificial tendrá una temperatura baja del color.

También es importante destacar los principios básicos de la imagen relacionados con la originalidad y redundancia.

En cuanto a la lectura de imágenes debemos saber realizar un análisis denotativo en él se incluyen los elementos básicos y principios de la imagen y por otro lado el análisis denotativo.

Por lo que una imagen se puede clasificar como icónica, sencilla y monosémica pero puede haber otro tipo de imagen clasificada como abstracta, completa y polisémica.

Todos los elementos mencionados con anterioridad son esenciales para aprender a leer y construir las imágenes en un lenguaje conocido como universal, ya que así es entendido por las diferentes culturas. 

Considero esencial dominar el lenguaje de las imágenes puesto que conocer todos las posibilidades comunicativas y expresivas al completo de la imagen sería un beneficio para el ser humano para comunicarse más fácilmente ya que la imagen es una parte esencial de nuestras vidas. Gracias a todas las imágenes que nos rodean somos capaces de plasmar el mundo que nos rodea en otro lugares que tenemos al alcance diariamente como puede ser la televisión, el ordenador, la Tablet, el móvil, etc. Y también en formatos impresos como son los posters, revistas, etc. Entonces las imágenes son cruciales en el mundo de la comunicación, puesto que poseen una gran fuerza comunicativa mayor y de manera más directa que otros elementos como son el sonido o el texto.

Además es importante saber que cualquier representación relacionada con la realidad se puede descomponer en un esquema, el cual deja que extraigamos y conozcamos todos los elementos mencionados. Es exactamente lo que sucede cuando desarmamos un aparato: tenemos la posibilidad de observar sus propias piezas y es muy probable que necesitemos unas instrucciones para recomponer sus piezas para que nos encajen perfectamente.

 Los recursos tecnológicos y comunicación educativa han ido evolucionando por lo que actualmente se está producción una visión evolutiva por parte del ser humano en cuanto a este tema.

Y claramente hay una gran diferencias en los colegios ya que cuando estuve durante mi etapa de educación primaria en el colegio no había tantos recursos tecnológicos como los hay en la actualidad.

Lo que más me ha llamado la atención en las prácticas ha sido la gran cantidad de recursos tecnológicos aplicados en todos los cursos de educación primaria. 

Cabe destacar que en la actualidad hay un plan digital del centro utilizado en todos los ciclos. Y todos los profesores cuentan con un ordenador por cada aula. Por lo que no es necesario que lleven su ordenador personal.

Referencia: 

Rojas Montero, J. A. (2020). Alfabetización visual en el modelo educativo flexible ‘Aceleración del Aprendizaje’.














LAS PRESENTACIONES AUDIOVISUALES

 TEMA 2

PRESENTACIONES AUDIOVISUALES


Las presentaciones audiovisuales sirven fundamentales para llamar la atención de la audiencia de manera que se permite presentar mediante una pantalla diversos materiales como texto, sonidos, imágenes estáticas, animaciones, fragmentos de vídeos o incluso imágenes en movimiento. Con todos los materiales mencionados podemos documentar, reforzar o simplemente ilustrar nuestra exposición que vayamos a presentar.


Las principales claves para realizar una presentación audiovisual son primeramente tener claro el tema principal que vamos a presentar, las ideas que vamos a transmitir para entender la temática expuesta y llevar un orden para entender la presentación. Ya que no debemos poner mucha información porque produce en la audiencia aburrimiento y confusión por lo que debemos leer antes de exponer la información que hayamos puesto en la presentación.

Es muy importante que enfoquemos la información en el alumnado no en la persona que transmite la información, además debemos tener claro el diseño aportando por ejemplo la regla de los tercios, la regla del 6 poniendo en cada diapositiva con un máximo de 6 líneas y con 6 palabras, teniendo en cuenta el tamaño y la fuente. También, es esencial introducir imágenes para captar la atención del receptor.

La persona que realiza la presentación debe preparárselo, estudiar el tema y saber el tipo de audiencia, el componente emocional y el centro de atención. Por otro lado, el orador debe enfocar la voz de forma correcta y clara con una buena vocalización con la utilización de un estilo coloquial y variando la voz mediante la inflexión y el volumen, centrando la mirada en los espectadores además tener en cuenta el espacio y el tiempo.

Desde mi punto de vista, las presentaciones audiovisuales me parecen muy útiles y recomendables para usarlas en las aulas con los alumnos ya que se les puede proyectar contenidos de manera más divertida e interesante y así les llamará más atención por lo que su aprendizaje mejorará ya que estarán motivados.

En clase realizamos un avatar animado con fondo y diálogo con la aplicación powtoon y lo he realizado para crear un gif. Esta aplicación me parece un buen recurso didáctico y educativo para aplicarlos en las aulas de educación primaria ya que se pueden sacar muchos beneficios para el alumnado como su rendimiento.

Referencia:

Rodríguez, L. O., Díaz, M. I. C., & Pandiella, R. L. (2020). Herramientas TIC para orientar a través de elementos digitales audiovisuales. Revista de Orientación Educativa AOSMA, (28), 104-111.






LA FOTOGRAFÍA EN LA ESCUELA

TEMA 2

LA FOTOGRAFÍA EN LA ESCUELA


Primeramente voy a definir lo que es la fotografía ya que es una técnica encargada de la captura de imágenes mediante la utilización de luz, la cual se proyecta y fija una imagen que puede ser en formato digital o impreso.

Es importante mencionar la primera fotografía conocida como heliografía realizada en 1826 por Joseph Nicephore. Dicha fotografía se realizó con una cámara oscura que se fijó en una placa peltre a la que se le aplicó betún.

Como futura docente considero que la fotografía es esencial en el ámbito educativo ya que la presencia de éstas provoca en el alumnado interrogación e intercambios verbales y esto es muy importante para el desarrollo psicoevolutivo de todos los alumnos ya que proyectando fotografías en el aula los alumnos también aprenden y es una forma dinámica y lúdica por la que se motivan para seguir aprendiendo y desarrollándose. Además el alumnado puede transmitir sus sensaciones y sentimientos, aportar un mensaje, pueden guardar un momento que les haya gustado o marcado en sus vidas, tienen la oportunidad de contar una historio o incluso documentar algo sucedido.

Por otro lado, debemos mencionar los tipos de planos relacionados con la angulación como es el plano normal, el picado, el contrapicado, el cenital y el plano nadir. También existen planos como el entero, el americano, el medio, el plano detalle o primer plano. Todos los planos mencionados anteriormente sirven para enfatizar algún elemento de esa realidad. Por lo que hace destacar algún detalle que pasaría desapercibido y hace que el espectador tenga más interés. Permite ver perfectamente una persona, objeto o figura desde más cerca para captar una mayor fijación.

Esta temática abordada por mis compañeras me pareció muy interesante y entretenido ya que lo llevaron a la aplicación práctica a través de diversas actividades con la aplicación cromavid para utilizar el croma que está en el aula del futuro de la UCLM y la utilización de la realidad virtual para poder meternos en un escenario como pude ser el paisaje de la torre Eiffel. 

Referencia:

Montaño-Peña, N. (2020). Construcción social de la infancia a través de imágenes y fotografías: una entrada a la educación. Ánfora27(48), 67-92.







LA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA (PDI)

TEMA 2

PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA


La pizarra digital interactiva (PDI) es un recurso educativo muy útil para utilizarlo en las aulas ya que es un recurso que llama mucho la atención a los alumnos y se puede utilizar en todo momento para desarrollar las clases proyectando contenidos, ejercicios interactivos, juegos educativos.

También el maestro, puede exponer sus clases magistrales, elaborar una síntesis de los contenidos expuestos, presentar públicamente trabajos y materiales, explicar los temas a los compañeros asumiendo el rol de profesor (clase invertida), elaborar materiales didácticos para compartir

Dicho recurso es conocido como una pantalla interactiva de gran tamaño, utilizada en los últimos años en las escuelas, universidades, reuniones de trabajos para llevar a cabo las explicaciones y actividades de manera más visual y atractiva.

Los tipos de PDI que existen son la pizarra digital y la pizarra digital interactiva.

Las partes de estás son el ordenador, cable de conexión VGA, cable de conexión USB, cable de conexión jack, proyector, pantalla digital interactiva, altavoces. Además, existen pizarras electromagnéticas, resistiva, infrarroja y ultrasónica, microcámaras, plasma, led.

La PDI la podemos utilizar para leer en voz alta un texto proyectado, trabajar el contenido audiovisual o multimedia creado por los alumnos, comentar noticias actuales, películas ya vistas en el aula, el blog de la clase o de los propios alumnos, participar en diferentes foros, chats o redes sociales de carácter cultural, además de lanzar lluvias de ideas grupales, resolver diferentes problemas que surjan, corregir y facilitar feedback a tiempo real al trabajo realizado por el alumnado, corregir en conjunto los exámenes, compartir capturas de pantallas, exponer las presentaciones de los estudiantes y del maestro, además realizar encuestas, ejercicios interactivos, entrevistas u organizar las tareas de clases. Además, cabe mencionar la creación de mapas conceptuales y la creación de crucigramas y árboles genealógicos.

En conclusión, pienso que el profesorado debe recibir una buena formación sobre esta temática para que puedan utilizar este recurso en sus clases a diario y esta forma de impartir las clases es un método innovador que favorece la atención al estudiantado y por lo tanto su aprendizaje mejorará al igual que su rendimiento académico.

En clase, el día que se realizó está exposición sobre dicha temática hicimos varias prácticas con diversas aplicaciones como puede ser mentimeter, jamboard y padlet.












Referencia:

Scorzo, R., & Ocampo, G. PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA: EXPERIENCIA DE CLASE EN UN CURSO DE ADMISIÓN.




PUBLICIDAD Y ESCUELA

TEMA 2

               LA PUBLICIDAD Y LA ESCUELA


Cuando hablamos de publicidad debemos en primer lugar hablar de estereotipos de género, los cuales ponen a la mujer y al hombre situados en diferente posición social. Encasillando a cada uno de ellos en un sitio diferente con roles muy fijados y difíciles de sacar de la cabeza a la población.

Una de las cosas más destacables sería la influencia de los valores masculinos, además de que la publicidad se nutre para persuadir al consumidor.

Los medios de comunicación están estereotipados y la publicidad es uno de ellos y se considera un instrumento para adoctrinar culturalmente, es un medio para difundir estereotipos además de generar percepciones erróneas de la sociedad.

Las características de los estereotipos en publicidad son principalmente la simplificación y el desconocimiento.

La simplificación consiste en reducir las características de las personas según unos parámetros conocidos como "representativos" y el desconocimiento se conoce como el encasillamiento de las personas favoreciendo la creación de los estereotipos de géneros con respecto la publicidad.

Podemos identificar los estereotipos de género femeninos con respecto el cuerpo de la mujer deseado o deseable, la mujer incapaz de controlar sus sentimientos o emociones, mujer como ama de casa, la cual se la atribuye a la realización de las labores del hogar y del cuidado de los hijos, también como mujer dependiente de manera que se la representa como que ella refiere de forma constante ayuda del hombre, además se la asocia con la salud en cuanto a la obligatoriedad de corregir los diversos problemas de salud y la mujer en la infancia , la cual se le otorga roles asignados a mujeres adultas.

No obstante, podemos identificar los estereotipos de género masculino con respecto al hombre conocido como experto y exitoso, hombre como macho alfa, hombro troglodita y que no ayuda a la mujer en las labores del hogar, también cabe destacar la superioridad del hombre frente a la mujer , además del trato vejatorio, violencia, discriminación hacia la propia mujer, sexualización muy marcada en la infancia.

Cuando mis compañeros expusieron en clase después realizamos una práctica relaciona con la publicidad creando dos vídeos relacionados con ésta sobre la igualdad de género.






Referencia:

Meo, A. I., & Cavalo, L. E. (2019). Relaciones de género en la escuela: entre la desnaturalización de los “micromachismos” y la reproducción de perspectivas binarias. Questión.




LA RADIO ESCOLAR

 TEMA 2


RADIO ESCOLAR


La radio escolar es una herramienta que se define como un espacio metodológico donde el propio alumnado puede desempeñar distintos proyectos junto a sus maestros, siendo protagonistas. Esto convierte a dicha herramienta en una manera innovadora de utilizar las nuevas tecnologías de la información y de la comunicación.

La radio en la escuela es una buena herramienta didáctica ya que se utiliza como un nuevo espacio para la cultura donde todos los integrantes del centro educativo participan en un proceso de interacción y socialización en comunidad. En definitiva en un lugar donde toman y dan palabra.

Las características principales más destacables de la radio escolar son la información actualizada no recogida en el texto escrito, además de la comunicación rápida de noticias, notificaciones y avisos.

Pienso que su utilización es esencial ya que permite la participación de toda la comunidad educativa. No discrimina a nadie, por lo que es accesible para todos los integrantes del centro educativo. Es una buena alternativa pedagógica para llegar de forma lúdica al estudiantado para qué así no sientan la presión en una clase magistral.

Con el uso de la radio en educación, el estudiantado puede llegar a desarrollar habilidades orales en conjunto con las escritas. De esta se podrá transmitir mejor el mensaje no solo para comunicar un mensaje sino para aprender también a entornar, controlar la respiración o prestar un espacial atención requerida a la propia velocidad del habla y de la pronunciación.




Referencias:

Carvajal, Y. L. B., Santamaría, L. V. M., Suárez, B. A. R., Orozco, Y. A., & Páez, L. C. R. (2019). Las prácticas comunicativas en la escuela, dinamizadas por la radio escolar. Escribanía16(2), 153-162.

Martínez, M. X. H., & Camargo, J. D. S. (2019). La Radio, una Estrategia para La Competencia Comunicativa Oral. Educación Y Ciencia, (23), 37-57.

García Guerrero, T. (2019). Favorecer el desarrollo de la expresión oral a través de la radio como recurso didáctico en Educación Primaria.




LA PRENSA ESCOLAR

TEMA 2 

PRENSA ESCOLAR


La prensa escolar es una herramienta pedagógica, motivadora e interdisciplinar. Es un recurso expuesto a diario pero los mensajes que quieren transmitir no suelen estar adaptados al nivel cognitivo del alumnado y es fundamental que se adaptase a los alumnos para que pudieran asimilar la información de forma correcta. Ya que la prensa es un recurso didáctico y recurso educativo.

Los objetivos fundamentales son analizar, explicar, evaluar e interpretar la información que se transmite al receptor.

Las competencias clave que intervienen en la prensar son la competencia lingüística, digital, aprender a aprender, sociales y cívicas, sentido de iniciativa y espíritu emprendedor y conciencia y expresiones culturales.

El lenguaje empleado en la prensa debe de ser claro, correcto, conciso y con un buen tono.

Los tipos de medios de comunicación son los periódicos (impresos o digitales), televisión, radio e internet.

Las temáticas más comunes en la prensa son:

  • Prensa amarilla
  • Prensa deportiva
  • Prensa del corazón
  • Prensa de investigación
  • Prensa de cultura y de ocio
  • Prensa comercial o financiera 
  • Prensa política

Los géneros que nos encontramos son:

  • Las entrevistas
  • Las noticias
  • El reportaje
  • La columna

Me parece muy interesante mencionar la elaboración de un periódico ya que primero se elabora la portada, en segundo lugar, un índice, después se comenta sobre actualidad, seguidamente en cuarta posición de introducen las entrevistas, en quinto lugar, los reportajes y por último, los deportes.

En clase realizamos una práctica relacionada con esta temática en la que tuvimos que grabarnos realizando una entrevista con los compañeros de clase utilizando la aplicación imovie.

Para concluir a este tema, me parece muy importante que en los colegios se elabore un periódico adaptado al desarrollo cognitivo del alumnado ya que de esta forma ellos podrán comunicarse con el resto de docentes e iguales aportando anécdotas interesantes, eventos que se vayan a organizar, excursiones realizadas. Ya que así los alumnos pueden tener más relación entre ellos e interactuar más de forma constante. 




Referencia:

Labio-Bernal, A., Romero-Domínguez, L. R., García Orta, M. J., & García-Prieto, V. (2020). Competencia digital informacional, alfabetización mediática y periodismo. Un análisis de caso a través del proyecto “La Prensa en las escuelas”. Icono14, 18 (2), 58-83.




EL CÓMIC EN EL AULA

TEMA 2 

EL CÓMIC


El cómic es conocido como un medio de comunicación de masas y a la vez es considerado arte.

El cómic se compone de viñetas, dentro de cada viñeta aparecen diferentes planos en cuanto a los personajes que aparecen además de los distintos tipos de enfoques como puede ser el cenital, el picado y el contrapicado. No se me puede olvidar mencionar las onomatopeyas dentro de las viñetas del cómic ya que son los elementos que más destacan acompañados de los signos.




Los tipos de cómic que existen son:

  • Fantásticos
  • Realistas
  • Experimentales
  • Dramáticos
  • Humorísticos
  • Autobiográficos
  • De aventuras


Además, mis compañeras explicaron la historia del cómic, lo cual me ocasionó bastante impresión ya que hicieron alusión a temas como el cómic llegó a la prensa, como surgió el manga japonés, el cómic book y los mencionados son contenidos poco comentados pero si que es verdad que en la actualidad poco a poco la gente se va interesando más por estos contenidos en especial por el manga japonés ya que llama mucho la atención sus ilustraciones y los bocadillos que aparecen con las palabras y sus signos.

Entre los recursos educativos que podemos utilizar en las aulas son por ejemplo pixton, make beliefs comix, story board.

Como conclusión acerca de este tema, pienso que mediante la utilización del cómic se genera la capacidad de abstracción e imaginación, hábitos de lectura, ordenación del espacio temporal, se aprenden diversos conceptos variados sobre arte y estética, se aprende sobre errores ortográficos y los alumnos también se interesan por los distintos tipos de texto. Además, pienso que podríamos integrarlo en las aulas para complementar el trabajo con los alumnos. Ya que de esta forma se motivaran más para aprender conocimientos de un modo diferente al tradicional.

Al finalizar la exposición de mis tres compañeros realizamos una práctica con la aplicación pixton muy interesante relacionada con esta temática, donde podíamos crear un avatar con diálogos para después elaborar un cómic.




Referencia:

Coronado Frat, M. (2022). Propuesta didáctica: El cómic en las aulas de Educación Primaria.




ELABORACIÓN DE AUDIOGUÍAS

 TEMA 2

AUDIOGUÍAS

En la actualidad las audioguías son conocidas por su utilización en los museos o en diversos sitios donde se ofrecen servicios culturales ya sea edificios, senderos o parques. Dicha herramienta se usa a través de un dispositivo electrónico ya que no hay otra manera de poder utilizarlo y con unos cascos para escuchar la información que se retransmite sobre un lugar. También, las audioguías funcionan con códigos QR y se puede escanear con el móvil de forma directa.

Para la creación de una audioguía se requiere muy esfuerzo y trabajo para conseguir que dicho instrumento sea interesante y con mucha información interesante. Este trabajo se puede llevar a cabo en las aulas con nuestros alumnos del colegio.

Esta propuesta sobre la creación de una audioguía es innovadora porque muy pocos centros educativos escogen esta herramienta para trabajar en las aulas, pero esto nos ayuda a poder desarrollar la competencia tecnológica ya que es estrictamente necesario distintos recursos para llevarlo a cabo, además, es lúdico porque vamos a introducir en las clases una metodología nueva que reclamará el interés en los alumnos y por lo tanto más atención para trabajar en el proyecto.

Primeramente, debemos explicar en el aula en que consiste el proyecto que se va a desempeñar a lo largo de varías semanas y presentar la ruta por la cual se va crear la audioguía. El principal consejo que doy es realizarlo en el pueblo porque así el alumnado conocerá más su localidad y será más fácil la realización de la ruta para visitar los lugares.

Entre ellos es esencial que se pongan de acuerdo en elegir los diferentes lugares a visitar y que servirá para que colaboren en equipo. Cuando todas las cuestiones anteriores estén acordadas tendremos que coger los recursos que son necesarios como son los micrófonos y ordenadores para buscar información. Y los micrófonos los utilizaremos para grabar la voz.

Cuando todo lo demás se haya organizado, tenemos que programar las próximas semanas de como va a ir el proyecto. Seguidamente, voy a poner diversas ideas de como se puede trabajar en las áreas del curriculum excepto en el área de valores/religión.


  • En el área de ciencias sociales nos podemos concentrar en el conocimiento acerca de los sitios turísticos de la localidad y de los edificios de los que se va a tratar en las audioguías, además de investigar un poco sobre las historia de cada uno de los edificios y la cultura a lo largo de los años y su evolución.

  • En el área de ciencias naturales se puede investigar como realizar la ruta seleccionando la flora y la fauna más característica, el clima, arroyos y saber por ejemplo también localizarla en nuestro mapa.

  • En el área de plástica se puede crear un escudo del pueblo. Además, de una exposición de fotografías sobre los lugares que se van a visitar.

  • En el área de lengua y literatura se podría realizar esquemas sobre la información buscada que nos servirá para la información de la audioguía. 

  • En el área de matemáticas podemos trabajar en nuestra ruta la búsqueda de formas trabajadas en clase como los cuadrados, rectángulos, triángulos, círculos, hexágonos....

  • En el área de música se puede crear un himno con la ayuda del alumnado con instrumentos realizados por ellos con materiales reciclados. Por lo que de esta forma podrán crear música que posteriormente la introducirán en las grabaciones de las audioguías.

  • En la asignatura de educación física  se trazará la ruta que luego podrán visitar con los padres como ruta de senderismo. Y también se podría realizar una gymkana en cada una de las partes de la ruta.







Referencias:

Díaz Cintas, J. (2010). La accesibilidad a los medios de comunicación audiovisual a través del subtitulado y de la audiodescripción. ESLEtRA.

Ricart, N. S., & Rivero, M. M. A. (2018, April). Audiodescripción en España para artes escénicas y museos. In Ideas (Vol. 3, No. 3).

D’Angelo, C. G. (2012). INTRODUCCIÓN-Multimodalidad: de la teoría a la práctica. Revista latinoamericana de estudios del discurso12(1), 3-5.


LAS EXPERENCIAS 3D EN EDUCACIÓN PRIMARIA

 TEMA 2

EXPERIENCIAS 3D EN EUCACIÓN PRIMARIA


Las experiencias en 3D en la etapa de educación primaria las podemos ligar a las impresoras 3D que son unas máquinas capaces de fabricar replicas de diseños en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho a ordenador.



Existen impresoras que realizan estereolitografía, las cuales solidifican la figura creada, foto- polímero líquido y usan láser. Hay otras que realizan sinterización selectiva por láser, la cual un láser sintetiza partículas muy pequeñas de polímero de polvo. Otras impresoras funcionan por proyección, donde se inyectan capas de un fotopolímero. La deposición del material fundido por las impresoras se realizan capa por capa.

Las ventajas que tiene la utilización del 3D son numerosas como la fase manipulativa, avances médicos, gran atención a la diversidad, menos materiales y los que se utilizan son reciclados e infinidad de diseños para realizar. Y las desventajas con las que nos encontramos son por ejemplo que se necesita una formación para saber utilizar las impresoras 3D, se necesita bastante dinero para la formación y la compra de las impresoras y demás materiales, además de que para producir los materiales se necesita mucho tiempo.

Mis compañeros mencionaron en clase el proyecto relacionado con la temática en el instituto Alfonso X. Y esto me llamó mucho la atención ya que me parece muy curioso como los centros educativos se involucran en diversas temáticas para abordarlas con sus alumnos y de esta forma aprenden de forma lúdica y más dinámica que hace los alumnos se involucren de forma más activa en su proceso de aprendizaje.

Y con la aplicación tinkercard después de la exposición realidad una práctica muy divertida para aplicar en las aulas.

Finalmente, como reflexión acerca de este contenido, pienso que es muy entretenido e interesante para integrar en la formación de los alumnos tanto a nivel de contenidos como su desarrollo integral. Ya que si trabajamos con este recursos los alumnos se verían más motivados para seguir aprendiendo y participarían activamente.


Referencia:

Morales, C. D., & Rueda, M. R. (2021, December). Educar en emociones a través de la realidad virtual: una propuesta metodológica para Educación Primaria. In Edunovatic2021. Conference proceedings: 6th Virtual International Conferenceon Education, Innovation and ICT (pp. 894-895). Adaya Press.







LA REALIDAD AUMENTADA EN EL AULA

 TEMA 2

REALIDAD AUMENTADA


En primer lugar voy a definir lo que es la realidad aumentada. Este recurso es tecnología actual y del futuro que permite que adquiramos conocimientos a través de una imagen real, es de carácter interdisciplinar.

Los principios de saberes básicos relacionados con este recurso son la combinación de imágenes, sucesos en tiempo real y la visualización de las imágenes en 3D. 

La realidad aumentada afecta en la educación debido a que en el proceso cognitivo del alumnado mejora y aprenden de manera más rápida y fácil. Este recurso tiene numerosos edificios como:

  • Entendimiento.
  • Puede llegar a ser una forma nueva de enseñar.
  • Permite que el conocimiento perdure en nuestro cerebro.
  • Personalizar lo que hemos aprendido.

La realidad virtual se ha introducido en las aulas de forma que se combina el mundo real con el ficticio, se trabaja diversas formas de la realidad virtual, se utilizan recursos tanto físicos como digital relacionados con la RA Y herramientas que  introducen la RA en las clases.

La metodología que podemos aplicar a través de la realidad virtual en las aulas son la gamificación, ludificación y aprendizaje por descubrimiento.

En clase nuestras compañeras nos explicaron la utilización de la aplicación wonderscope para trabajar con los estudiantes la realidad virtual.

Como conclusión final acerca de la temática pienso que su introducción en las aulas los alumnos adquieren un gran número de habilidades y beneficios, además de que se fomenta el interés en los niños en las asignaturas ya que se convierten en lúdicas, didácticas, innovadoras y se introduce la tecnología en la enseñanza.

Además, dicho temática se podría ir empleando poco a poco en el sistema educativo para poder trabajar con los alumnos y de esta manera aprenderían jugando y visual ya que verían las cosas de manera real. Ya que de esta forma el alumno se sentiría más motivado para trabajar y aprender nuevos contenidos porque lo que están aprendiendo es algo que simula a la realidad en la que viven y por lo tanto sería útil para su vida.

En clase después de la exposición de la temáticas realicemos varias prácticas que muestro a continuación.






























Referencia:

Fernández, A. M. A. (2020). Realidad aumentada en el aula. In Tecnologías emergentes y estilos de aprendizaje para la enseñanza (pp. 188-196). Junta de Andalucía.






ÍNDICE

  ÍNDICE PEDAGOGÍA      1.   PRESENTACIÓN          2.   APARTADO TICE TEMA 1: ALFABETIZACIÓN VISUAL ALFABETIZACIÓN DEL LENGUAJE TEM...